Что такое лор в игре — и как его создают

Что такое лор в игре — и как его создают
Автор:
Автор материала
Артем Гиптор
Время чтения:
Время чтения
17 мин.
Опубликовано:
Опубликовано, дата
26/03

Когда речь заходит о видеоиграх, нередко упоминается термин «лор». Хотя на первый взгляд это слово может показаться сугубо игровым, на самом деле оно отражает глубинные психологические аспекты восприятия вымышленной реальности. Лор — это не просто фон или описание мира, а целостная система смыслов, правил и историй, формирующих эмоциональное погружение игрока.

Сценаристы и дизайнеры создают лор, чтобы придать игровому миру убедительность, однако этот концепт подходит и для настольных игр, для книг, упражнений и многому другому. Проработанная вселенная влияет на психологическое восприятие игрока, его эмоциональное вовлечение и даже способность к эмпатии. Давайте разберёмся, что представляет собой лор, как он воздействует на сознание и почему его глубина так важна для формирования целостного опыта.

Лор как основа игровой вселенной

Когда люди говорят про лор, то в первую очередь они подразумевают игры, соответственно, в статье и мы будем рассказывать про игры и игроков. Однако использование лора справедливо для большинства направлений, в которых важно полное погружение участников.

Лор включает в себя всю фоновые сведения о мире игры, которые не обязательно напрямую связаны с основным сюжетом. Это может быть история цивилизаций, устройство магических систем, развитие технологий, религиозные верования или влияние древних событий на современность игрового мира.

В отличие от сторителлинга, который представляет собой процесс передачи информации через драматические истории, лор работает как фундамент, создавая общую структуру мира.

Лор — это сложная система, включающая истории, правила и смыслы, которые не только создают мир, но и погружают игрока в него. Это не просто элементы декора, а важнейшая часть, которая влияет на восприятие вымышленной реальности и эмоции игроков. Лор в играх — это целый мир, созданный для того, чтобы вызывать не только интерес, но и глубокое эмоциональное вовлечение.

Можно сказать, что лор — это канва, на которой рисуется картина повествования, а сторителлинг — это инструмент, с помощью которого игрок получает доступ к этим знаниям.

Как лор связан с нарративным дизайном

Созданием глубины мира занимаются нарративные дизайнеры. Они не просто придумывают историю, а интегрируют её в геймплей через диалоги, окружающий мир, артефакты, дизайн уровней и даже механики игры. Именно нарративный дизайн помогает игроку постепенно открывать новые грани лора, делая процесс познания увлекательным.

Представьте, что в игре есть персонаж — тёмная эльфийка, которая боится доверять людям из-за трагического прошлого: однажды она убила напарника под влиянием безумия. Это безумие возникло из-за древнего проклятия её народа, заключившего сделку с демоническим существом. В данном случае:

·       Лор включает историю тёмных эльфов, их связь с демоном и последствия этого союза.

·       Бэкграунд героини — это её личная история и мотивы.

·       Нарративный дизайн раскрывает эти детали через квесты, диалоги, музыкальное сопровождение и даже способности персонажа.

Глубокий проработанный лор делает игру более живой и правдоподобной. Он помогает игроку лучше понять, какие правила действуют в мире, какие фракции существуют, как формируются отношения между персонажами и какие события предшествовали его приключениям.

Как создают лор: этапы и методы построения

Не каждая игра требует глубокой сюжетной проработки, однако все выигрывают от детального и логичного игрового мира. Даже если лор не подаётся игроку в явном виде, он оказывает влияние на дизайн персонажей, окружение и саму игровую механику, а также может вдохновлять разработчиков на новые идеи.

Игры, ориентированные на многопользовательские сражения, такие как Apex Legends и Overwatch, доказали, что продуманная проработка персонажей значительно повышает интерес. Даже если сюжет не влияет прямо на геймплей, знание предыстории героев укрепляет эмоциональную связь с ними и углубляет восприятие мира.

Как отметил один из сценаристов Respawn Entertainment: «Наша команда работала над Titanfall и Titanfall 2. Теперь у нас много легенд с их историями. Мы раскрываем их через трейлеры, тизеры и загрузочные экраны … словом, используем их везде».

Процесс создания целостного и логичного мира состоит из нескольких ключевых этапов:

1.     Определение основной идеи игры. Что она хочет передать игроку? Какую эмоцию вызвать?

2.     Выбор сеттинга. Нужно подумать, насколько мир поддерживает общую концепцию и гармонично взаимодействует с геймплеем.

3.     Адаптация лора под игровые механики. Лор должен развиваться по мере создания и корректироваться в зависимости от игровых возможностей.

Развивай себя и окружение — каждый день!

Развивай себя и окружение — каждый день!

В нашем канале тебя ждут новые статьи по психологии и самопознанию, которые помогут лучше понять себя и окружающих. Подключайся и получай бонусы!

При этом важно не только разрабатывать структуру мира, но и выбирать способы её подачи. В зависимости от жанра фокус может быть направлен на окружающую среду, персонажей или комбинацию этих элементов. Разработчики используют различные способы структурирования и представления лора:

Создание временной шкалы

Для логичного и связного сюжета важно структурировать события в хронологическом порядке. Временная шкала помогает избежать логических несостыковок и позволяет точно отследить развитие мира. Для удобства можно использовать специальные инструменты, такие как Timeline или Notion, которые помогают визуализировать временные отрезки и ключевые моменты истории. Это особенно полезно при работе с нелинейным повествованием, чтобы игроки могли собирать события по частям и находить скрытые связи.

Написание историй и статей

Дополнительные материалы, такие как короткие рассказы, дневники персонажей или хроники событий, углубляют восприятие мира. Они помогают создать более живую и эмоционально насыщенную вселенную, которая будет увлекать игрока даже за пределами основного сюжета. Например, публикация таких текстов на сайте игры или в социальных сетях может повысить вовлечённость аудитории и заинтересовать новых игроков.

Проработка биографий персонажей

Каждый герой должен быть многослойным, а его поведение — логично вытекать из прошлого опыта. Проработка биографии помогает избежать шаблонности и делает персонажей более правдоподобными. Для этого можно использовать метод анкетирования: прописать ключевые моменты жизни, травмы, мечты и страхи. Это поможет определить, как персонаж реагирует на события, какие у него слабости и мотивы.

Интерактивные элементы

Игровые журналы, аудиозаписи, скрытые послания — все эти детали помогают игроку глубже исследовать мир. Они делают погружение более естественным и увлекательным. Например, если игрок находит записи учёного, работающего над таинственным проектом, он не просто читает их, а становится частью расследования.

Экологический нарратив

Окружающая среда может рассказывать историю без слов. Заброшенные здания, следы сражений, старые афиши, выцветшие фотографии или сломанные роботы позволяют игроку самому реконструировать события прошлого. Такой метод помогает создать атмосферу загадочности и увеличивает степень вовлечённости, так как игроки сами собирают фрагменты истории, а не просто получают её в готовом виде.

Клиповое мышление — что это такое и как от него избавиться
Клиповое мышление — что это такое и как от него избавиться
МАК-терапия: путь к себе
МАК-терапия: путь к себе
Как перестать беспокоиться и начать жить - 10 советов из книги Дейла Карнеги
Как перестать беспокоиться и начать жить - 10 советов из книги Дейла Карнеги
Профайлер: профессия детектора или нечто большее?
Профайлер: профессия детектора или нечто большее?
Дневник настроения и эмоций: зачем нужен и как вести
Дневник настроения и эмоций: зачем нужен и как вести

И, наконец, важно помнить, что игроки будут постепенно знакомиться с миром. Поэтому нужно делать информацию доступной и удобной для восприятия. Например, в Star Wars Jedi: Fallen Order все найденные записи автоматом сортируются по главам, что помогает игрокам ориентироваться в сюжете.

Лор как инструмент вовлечения

Лор в играх не должен мешать процессу, а наоборот — дополнять механику, придавая ей смысл. Хотя бывают и исключения: в некоторых играх именно проработка мира становится основным фактором вовлечения.

Взять, к примеру, игру Bloodborne. Здесь игрок получает минимум информации: нужно найти «Бледную кровь», а мир утопает в хаосе. Однако, исследуя город Ярнам и разбираясь в древних записях, игрок постепенно раскрывает мрак прошлого. Истории фракций, конфликты охотников и чудовищ, заговоры Церкви Исцеления — всё это образует единую и сложную картину для Игрока.

Последовательное развитие мира

Создание лора — это не просто перечисление событий, но и проработка их последствий. Хороший лор включает несколько слоёв, каждый из которых взаимодействует с другими, и развитие персонажей, которое влияет на общий ход событий. Примерный алгоритм для создания такого мира может выглядеть так:

1.     Определить центральный элемент сюжета (будь то война, катастрофа или великое открытие).

2.     Создать ответвления и второстепенные сюжетные линии, чтобы мир казался живым и многогранным.

3.     Редактировать и проверять на логичность, убирая все противоречия.

Часто детализация зависит от жанра игры и целей вашего проекта. Например, в MMORPG нужно создавать множество историй и подлинных сюжетных линий, в то время как в шутерах и стратегиях достаточно ограничиться минимальной проработкой мира. Небольшой рассказ не требует детальной проработки мира вокруг, а трилогия «Властелина колец» потребовала такой детализации, что вместе с ней появилась целая вселенная с множеством воплощений в играх, ролевых мероприятиях, сериалах и других книгах.

Что такое предыстория персонажа и как её создать

Предыстория персонажа — это не просто его биография, а глубокий анализ личности, влияющий на развитие сюжета и общий лор игры. Хорошо проработанная предыстория делает героя живым, добавляет ему мотивацию, объясняет его поступки и формирует эмоциональную связь с игроком. Это важная часть построения игрового мира, поскольку персонажи являются его неотъемлемой частью.

Как создать убедительную предысторию

Создание качественной предыстории — это процесс, требующий вдумчивого подхода. Вот несколько методов, которые помогут сделать историю персонажа более живой и убедительной.

Задавайте вопросы для проработки персонажа

Один из самых эффективных способов глубже понять персонажа — это задавать ему важные вопросы:

  • Почему ему нужно это?
  • Какие события привели его сюда?
  • Что мотивирует его? Какие у него цели?
  • Как он воспринимает окружающий мир?
  • Какие решения он принимал раньше, и почему?

Особенно важно не забывать про вопрос «почему?» — он помогает раскрыть внутреннюю мотивацию героя и привязать его прошлое к настоящему.

Создайте хронологию событий

Чтобы лучше понять своего персонажа, стоит составить список ключевых моментов его жизни:

  • Детство и семья
  • Образование и юность
  • Первая любовь, друзья, разочарования
  • Важные достижения или неудачи
  • Переломные моменты, которые изменили его характер

Это поможет не только понять, кто этот персонаж, но и почему он поступает именно так. В итоге, его действия и мотивация становятся более органичными.

Сосредоточьтесь на значимых деталях

Не перегружайте историю ненужными фактами. Важно, чтобы каждый элемент имел значение. Например, если у персонажа был лучший друг, и он погиб, стоит подробно описать их отношения — это добавит эмоций. А вот его любимые блюда, если они никак не связаны с сюжетом, можно смело опустить.

Черпайте вдохновение из реальной жизни

Чтобы персонаж стал правдоподобным, можно черпать идеи из реальной жизни: наблюдайте за людьми вокруг, читайте биографии известных личностей или анализируйте поведение друзей. Это поможет вам создать уникального и живого персонажа.

Показывайте, а не рассказывайте

Очень важно раскрывать персонажа через его действия и диалоги. Вместо того чтобы просто сказать, что он был сиротой, покажите, как он реагирует на упоминания о своей семье или избегает разговоров о детстве. Так информация будет восприниматься намного глубже.

Развивайте предысторию постепенно

Не стоит сразу выкладывать всю биографию персонажа на блюдечке. Информация должна раскрываться постепенно, через сюжет, окружение, диалоги и даже предметы, которые игрок находит в мире игры. Это сделает историю более органичной и интригующей.

Важность предыстории в игровом лоре

Хорошо проработанная предыстория — это не просто дополнение к игре. Это важный элемент, который влияет на восприятие мира и его обитателей. Если персонажи вплетены в лор правильно, история становится гораздо более захватывающей, а игроки погружаются в события на более глубоком уровне.

В конечном счете, лор — это не просто описание мира, а мощный инструмент вовлечения, который помогает игрокам запоминать события, переживать историю и глубже воспринимать мир игры. В художественной форме он позволяет создать более многослойную вселенную и правдоподобных персонажей. А в реальной жизни такая проработка может помочь взглянуть на собственные психологические паттерны и даже научиться лучше понимать себя. Игроки хотят не просто проходить миссии. Они хотят быть частью захватывающих историй, которые останутся в их памяти надолго.

Автор статей по психологии, профайлингу и самопознанию.

«Рекомендую также прочитать Клиповое мышление — что это такое и как от него избавиться»

  1. Главная
  2. Книги, фильмы и игры
  3. Что такое лор в игре — и как его создают

Вам также понравится

Содержание

Наверх

×
Сделано на платформе ПРАВОЛОГИЯ